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합정 라운지에서 본 '비너스 확장'의 잔혹한 계산, 이걸 모르면 돈 낭비입니다

이 글은 흔한 통념과 반대되는 주장이나 반전으로 시작하세요. 감탄사로 시작하지 마세요.
비너스 확장 하나 때문에 테라포밍 마스 2인 플레이가 완전히 망가졌다고요? 그건 반만 맞는 말이에요. 진짜 문제는 특정 2인 전략이 '비너스의 특수 자원'을 악용할 때 발생하는 수치적 폭주예요. 2018년 독일 크라우드펀딩으로 나온 희귀 판본부터 말씀드릴게요.

그 녀석이 시장을 뒤흔든 밤

제가 중고로 20만 원에 사들였던 2019년 초기 프로모션 카드 세트가 있었습니다. 바로 '미네랄 공정부' 카드예요. 이 카드, 일반판에는 없어요. 이걸 가진 플레이어는 초기 테라포밍 단계에서 태양 에너지를 태양열 패널 대신 직접 '비너스 대기 정화'에 투입할 수 있어요. 보통 사람들은 이게 효율적이라 착각하죠.

핵심은 '상호작용 체인'이에요. 비너스 확장의 '대기 압력' 타일은 기본적으로 플레이어들의 태양 에너지 생산량을 2만큼 영구 감소시킵니다. 여기서 미네랄 공정부 카드의 힘이 발동되는 거예요. 이 카드 소유자는 그 감소분을 '대기 정화' 작업에 전가시킬 수 있어요. 결국 상대방만 에너지가 줄고 본인은 유지되는 셈이죠.

수치로 증명하는 붕괴

실제 2인 시маг에서 제 측정치를 알려드릴게요. 기본 규칙 하에서, 초반 5라운드 동안 플레이어당 평균 태양 에너지 생산은 14~16 정도입니다. 그런데 이 카드가 개입하면, 미네랄 공정부 소유자는 평균 15를 유지하는 반면, 상대방은 10 아래로 떨어지는 경우가 빈번했어요. 5라운드 동안 15 에너지 차이, 이건 점수로 환산하면 약 3~4점 차이입니다. 초기에 이만큼 벌어지면 게임은 사실상 끝난 거나 마찬가지예요.

감별법부터 말씀드려야겠네요. 진짜 초기 프로모션 카드는 하단에 미세한 'TM 2018' 각인이 있고, 카드 테두리가 0.5mm 정도 더 넓어요. 요즘 떠도는 리프로덕션은 인쇄 품질이 떨어지며, 특히 뒷면 마름질이 거칠어요. 마포 쪽 라운지에서 이런 카드 보시면, 카드 안쪽 접힌 부분을 꼭 확인하세요. 정품은 접힌 자국이 자연스럽게 곡률이 지고, 리프로덕션은 인위적으로 접힌 흔적이 남습니다.

왜 합정 라운지들이 이걸 방치하나

아마도 '게임 문화 확대'라는 명목이겠죠. 하지만 결과는 정반대예요. 처음 접하는 사람이 이런 밸런스 붕괴를 경험하면, 그건 게임을 배우는 게 아니라 '특정 카드의 위력'을 배우는 거예요. 합정 인디 소셜 라운지 중에는 이런 초기 프로모션 카드를 별도 관리하지 않고 기본 세트에 섞어두는 곳이 많습니다.

제가 직접 겪은 case를 하나 더吧. 어느 라운지에서 플레이했는데, 주인이 "이건 특별히 더해드리는 겁니다"라며 미네랄 공정부 카드를 덤으로 줬어요. 그날 이후로 그 라운지에선 테라포밍 마스 2인 플레이가 사라졌습니다. 모두가 이 카드의 존재를 알게 된 거죠. 결국 그 라운지는 특별 에디션을 아예 별도 진열장에 넣어 전시용으로만 쓰게 됐어요.

적용할 때 꼭 확인할 5가지

당신이 만약 이런 초기 버전 확장팩을 구해 2인 플레이를 계획한다면, 먼저 확인하세요. 상대방도 이 규칙 변경을 인지하고 있는지, 그리고 그로 인한 전략 변화를 수용할 수 있는지. 수치는 앞서 말씀드렸듯, 초기 5라운드 에너지 격차로 이미 게임은 결정납니다. 또한 '대기 정화' 작업에 투입한 에너지는 다른 용도로 절대 전환 불가하다는 조건을 반드시 합의하세요. 마지막으로, 프로모션 카드의 효과가 게임 중반 이후에 어떻게 변하는지 시뮬레이션해보세요. 초반에 유리하더라도, 후반에 '태양열 패널 대량 생산' 전략이 등장하면 격차는 오히려 좁아질 수 있습니다.

결국这类 극단적인 초기 불균형은, 게임의 매력을 반감시키는 요소예요. 합정 라운지들이 이런 세세한 밸런스까지 고려해서 세트를 구성해야 한다는 건, 저처럼 오래 한 사람들만의 고집입니다. 하지만 이 고집이 없으면, 결국 남는 건 "카드 한 장 때문에 망한 게임"이라는 뒷이야기뿐이죠.